大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于五金件加工方案范本的問題,于是小編就整理了3個相關介紹五金件加工方案范本的解答,讓我們一起看看吧。
| 管類加工 | 軸類加工 | 殼體加工 | 齒輪加工 | 軸承加工 | 孔加工 | 非標零件加工 | 其他機械零部件加工 | 五金工具加工 機械五金配件加工的常見問題:
1、五種金屬零部件也叫小五金或者五金配件。鋼筋、鋁經過鍛造和壓延切割等物理加工制作的各種金屬器材。五金包含配件鑄造模型五金零件、機械五金配件、日用五金配件、櫥窗五金配件、船舶五金配件、建筑五金配件、航空宇宙五金零部件及安保用品等等。小五金產品大都最終消費品。是工業園區制造一套產品和半成品及生產過程所用工具等。
2、制造業的金屬產品與通用設備制造中的gm零部件等相關產品分類中通常的組成。小五金這并不是金比現有的行業,這些幾個金屬產品——五金產品的交叉組合。相反,在整個制造業小五金制造企業的生產和零部件供應給哥哥,最終手段而是使用的行業專用設施。
3、國家統計局經濟行業分類來看,制造業的種類第三位的行業。其中包括生活資料的生產制造,例如:農畜產品、飲食、香煙、纖維、服裝、皮革、木材戶、印刷及文體用品、制藥等;生產資料的制造,例如:石油化學、化學纖維、橡膠塑料、非金屬制品制造、金屬冶煉及加工、金屬制造、gm設備制造、行業專用設備制造、交通運輸裝備制造業、電氣電子、通信器材等。盡管如此,我們也不能否認的社會小五金生產過程中重要的作用=小五金和制造業是互相交織在一起的有著密不可分的關系。
要看零件形狀,通常有3種情況:
1:鏡像型(左右之分的零件),將加工好一面的刀路另存為一個文件,用前視將圖形鏡像,刀路重新計算就可以了。要小心的是,2D外形加工一定要重新串聯或者改變串聯箭頭方向!否則刀路是反的,其他重新計算換個程式名就OK了。
2:旋轉型(上下左右一樣),就不必再編程了,按照第一面加工方法就是。
3:既不是鏡像也不是旋轉的零件:沒辦法,兩面都要編程。在X版本里已經有了在一個圖里(不用翻身)用多種構圖面編程的設置,簡單講就一個圖是既可編上面,也可編底面,同時左面右面均可編程,這樣省略了編程人員許多麻煩事,但是:上機操作還是必須按照一個一個步驟來。如果工作是以加工零件為主,不妨學習學習。
公差控制在0.02,這應該不是什么難的事情。
前提是:這是一個什么零件?加工的部位是什么?加工的零件是什么材料?
如是一個普通的機械零件,或以為這個公差控制部位只是一個軸承配合表面,要達到這種加工精度,普通車床(在設備保有運轉精度的條件下)都是可以實現的;如果要使用外圓磨床和內圓磨床加工更不在話下;或以為只是加工一個鍵槽配合表面,用銑床加工也是沒有問題的;如果用坐標鏜床、加工中心;或是采用珩磨加工工藝;或是線切割加工;或是電火花加工等等工藝……毋庸置疑,保證零件加工部位公差0.02是毫無疑問的;當然要使用更高精度的設備對這種加工精度而言,純粹是小菜一碟。
換言之,如果要保證一個鉚焊件要達到如此一個加工精度0.02,一般工廠里是難以實現的,或這是一般工廠難以逾越的一個加工精度。
因此這個問題的提問本身就存在問題?是一個是非不明的問題?或是一個張冠李戴的問題?
因為該問題的要旨表述不清,只能是葫蘆僧審葫蘆案了。僅供參考。
到此,以上就是小編對于五金件加工方案范本的問題就介紹到這了,希望介紹關于五金件加工方案范本的3點解答對大家有用。